職位詳情
崗位職責:
1. 根據業務需求,為渲染引擎開發新的模塊和功能;
2. IBR和PBR算法研發;
3. 幾何處理算法研發。
崗位要求:
1. 扎實的計算機基礎,熟悉計算機組成原理和操作系統;
2. 扎實的數學基礎,熟悉微積分和線性代數;
3. 熟悉數據結構與算法,如樹、圖、動態規劃等;
4. 熟悉ModernC++(C++11/14/17);
5. 能夠獨立閱讀和實現計算機圖形學會議(如SIGGRAPH)論文。
加分項:
1. 渲染引擎開發經驗,熟悉至少一種圖形API,如OpenGL/Vulkan等;
2. 圖形學算法研究經驗。
福利待遇
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公司基本信息
50人以下
計算機服務